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金亨泰(Kim Hyung-Tae)在近期的采访中明确表示,单人游戏在全球市场上具备更广泛的吸引力,正成为韩国游戏开发商新的战略重心。

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该公司凭借《剑星》成为行业焦点,其首席执行官金亨泰(Kim Hyung-Tae)在近期的采访中明确表示,单人游戏在全球市场上具备更广泛的吸引力,正成为韩国游戏开发商新的战略重心。

《剑星》制作人:单人游戏在全球市场更具吸引力

金亨泰指出,Shift Up公司在全球市场的成功表明,单人游戏不仅受到了国外玩家的热烈欢迎,更是展现了其巨大的商业潜力。他透露,虽然《剑星》取得了不俗的成绩,但值得注意的是,韩国本土市场仅占公司总销售额的5%。

金亨泰还谈到,传统的多人游戏和免费游戏模式尽管在韩国市场上曾经占据主导地位,但这些游戏往往要求玩家大量时间投入,导致这些游戏的受众以季节性玩家为主,缺乏长期的用户黏性。这种局限性使得开发商不得不重新考虑其未来的发展方向。

相比之下,单人游戏的设计更加注重为玩家提供完整的叙事体验和沉浸式的游戏世界,这不仅吸引了更多年轻的玩家,还能让他们投入更多时间和情感。正因如此,Shift Up等公司认为,单人游戏是未来发展的关键领域。

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