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日前,CDPR的CFO Piotr Nielubowicz在公司最近的季度财务简报中透露,工作室正在努力制作下一款《巫师》游戏,目前已取得了实质性的进展,即将进入全面制作阶段。

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《巫师4》开始全面制作引发期待 粉丝调侃:2030见?

在Reddit论坛中,不少玩家展望着《巫师4》的方方面面。CDPR被玩家誉为“细节狂魔”,很多玩家希望《巫师4》在细节方面能更进一步,例如更自然的NPC互动,“角色身上留下的血迹会被NPC发现,进而产生各种互动”一位玩家说到。

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还有玩家提到了西方游戏中普遍引入的“觉醒文化”,希望《巫师4》不要刻意顺应这种意识形态,沦为像《星鸣特攻》一样的笑柄。

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此外,很多玩家也十分关心游戏的开发进度,鉴于《巫师3:狂猎》历时三年半才完成开发,以及现代3A大作普遍开发周期较长,有玩家认为游戏可能要到五年后甚至更久才能问世。

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据悉,《巫师4》团队规模为CDPR之首,开发人员已超过400人。

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