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《黑神话:悟空》现已发售接近一个月,一经上线就收获了极高的人气,目前Steam平台的预估销量已达1830万份。近日外媒Gamerant发文表示,《战神》新作应该追寻《黑神话》成功的脚步,从其中获得灵感。

说起战神,相信大家都很熟悉,那么外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度,下面小编就和大家分享一下哦。

外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度

文章中提到:《战神》系列和《黑神话》一样,也是以线性游戏为主。将《黑神话》那种类似于魂系列的战斗玩法引入到新作中可能有助于给游戏带来新的活力。

外媒称《战神》新作应向《黑神话:悟空》学习:类魂玩法、取消难易度

此外,总体上取消难度设置可能是一个大胆但令人兴奋的选择。当然,不是每个人都喜欢没有难度选择的游戏,但它也提供了一个公平的竞争环境,当玩家征服它时可以获得极大的满足感。

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