据IGN消息,热门游戏《战锤40K:星际战士2》的成功对于开发商 Saber Interactive 来说“改变了一切”。
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威利茨透露,《星际战士2》的预算还不到《毁灭战士:永恒》的一半,后者是他担任id Software工作室总监的最后一款游戏,之后于 2019 年离开工作室加入 Saber。
“有了《太空陆战队 2》,一切都改变了,”威利茨说。“在公司聚会上,我发表了 30 秒的简短演讲,告诉整个团队,这将改变我们今后所做的一切,从我们的小型游戏,比如第三方发行游戏……我们现在所做的一切都会改变。
“作为员工,我对此深有体会,当你拥有一款大热游戏,在互联网上拥有如此高的人气时,你会更加热情,对游戏的质量也承担更多的责任。你会用不同的眼光看待自己。有时候,这种成功的眼光可能有点危险,因为你会过于偏执,确保一切都很好,以至于对事情过于紧张,但正是这种成功的眼光真正推动了精彩游戏走向未来。所以我相信,通过我们拥有的成功眼光,我们将来会制作出更好的产品。”
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