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今日(2月3日),在YouTube上发布的《最后生还者第二部》纪录片中表示,《最后生还者2》的自最初灵感来源来自于《血源》。

相信有很多玩家都有已经知道了最后生还者2,在这里小编就介绍一下《最后生还者2》最初参考《血源》 想做以近战为主的游戏

《最后生还者2》最初参考《血源》 想做以近战为主的游戏

该纪录片让顽皮狗的粉丝们深入了解了开发者如何制作续作以及团队克服的挑战。在17分45秒处,几位开发者解释说尼尔“非常雄心勃勃”地想让《最后生还者第二部》尽可能与前作有所不同。

《最后生还者2》最初参考《血源》 想做以近战为主的游戏

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顽皮狗显然从《血源》中汲取了很多灵感,尤其是游戏中丰富的近战战斗和不断扩展的世界。据这些开发者称,在开发的前四到五个月里,《最后生还者第二部》是一款受《血源 诅咒》启发的开放世界游戏,纯粹专注于近战战斗。

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