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《都市:天际线2》的发行方P社认为,玩家对游戏产生了更高的期望,且对于游戏会随时间逐步完善的态度“愈发难以容忍”。

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据外媒gamesradar报道,P社副总裁Mattias Lilja在接受Rock Paper Shotgun采访时表示:“我们清楚地看到,如今的玩家们在游戏预算紧张的情况下,对游戏的期待更高,也更难接受游戏会随时间逐步完善这一情况。这是我们的看法,游戏领域历来是胜者为王的环境,少数游戏吸引了大多数玩家,而大多数游戏则很快被淘汰,近两年来这种情况尤为明显。”

P社谈《都市:天际线2》失败原因:玩家的期望太高了

由于《都市:天际线2》遭遇了严重的性能问题,主机版被无限期推迟。Mattias Lilja针对此情况表示:“其中一些问题是我们没有充分理解的,这完全是我们的问题。”谈到它的性能时,P社的首席创意官Henrik Fåhraeus在另一次谈话中也表示:“我们低估了玩家对它的看法。”

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