首页 游戏专栏 软件教程 热门专区 安卓市场 苹果市场

Bruce Nesmith悲观认为,如今DLC的意义可能不复当年了。

本期为你们带来的文章是关于上古卷轴5:天际的《上古卷轴5:天际》总监:DLC的处境接近死亡 玩家不会等你,让我们一起去下文看看吧。

《上古卷轴5:天际》总监:DLC的处境接近死亡 玩家不会等你

在接受Videogamer采访时Nesmith表示,如今的玩家不会在一款游戏上驻足太久,这也导致DLC的地位变得尴尬了起来。“有很多游戏都是这样,上市6个月之后,玩家就会去玩其他游戏”,他说道。

《上古卷轴5:天际》总监:DLC的处境接近死亡 玩家不会等你

对于像《辐射》或《上古卷轴》这样销量过百万、拥有庞大粉丝群的游戏来说,DLC还说存在一些意义的。然而,对于规模较小的游戏来说,则很难收回成本,因为大多数人不会对购买DLC感兴趣。

他进一步表示,如果一款游戏卖出了1000万份,但这不意味着DLC也能达到同样的销量。业界当然有个别例外,但大多数情况下确实如此。而更少见的,则还有DLC推动本体游戏销量的情况。

《上古卷轴5:天际》总监:DLC的处境接近死亡 玩家不会等你

本文由本站制作发布,未经允许禁止转载。

以上就是《上古卷轴5:天际》总监:DLC的处境接近死亡 玩家不会等你全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

点赞(0)

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
发表
评论
返回
顶部