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《刺客信条》系列一直以潜行玩法为核心,尽管随着转向动作RPG框架,这一元素有所减弱,但即将推出的《刺客信条:影》将重新聚焦于潜行,尤其是围绕双主角之一的奈绪江展开。

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在最新的概览文章中,育碧介绍了《影》的潜行机制,包括奈绪江独有的装备和技能。同时,敌方AI的运作方式也有所揭示。玩家将在名为城堡或堡垒的地点潜入,这些地点被重兵把守,分为多个区域,允许玩家在潜行和非潜行之间动态切换。

敌人会根据威胁采取应对策略,比如成对巡逻、警惕玩家的诱敌行为。同时,部分敌人还会具备阻止刺杀的能力,玩家需通过提升刺杀技能应对。菜单中还提供了“一击必杀”选项,方便玩家调整游戏体验。

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此外,游戏中加入了新敌人类型。例如,仆人会巡逻并触发警报,而精英敌人武士能抵御刺杀、斩断玩家隐藏的灌木并识破玩家的伎俩。

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育碧计划在未来几周分享更多关于战斗和移动机制的细节。游戏将于2025年2月14日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

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