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《星刃》试玩版Demo现已上线吉姆·瑞恩确认PS2全球销量已达到1.6亿台《漫威刀锋战士》开发引擎或与《死亡循环》和《羞辱2》相同《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》内地票房破亿

相信有很多玩家都有已经知道了星刃,在这里小编就介绍一下晨报|《星刃》试玩版现已上线 PS2全球销量达1.6亿台

《星刃》试玩版Demo现已上线

​​​半开放世界动作角色扮演新作《星刃》的试玩体验版Demo现已登陆PS5,玩家可以体验第一章的部分内容,流程约1-2个小时左右。

试玩将从游戏一开始,即第七空降小队成员伊芙被派往地球执行从奈提巴人手中夺回地球的任务开始,一直到第一场BOSS战。其中会提供教程引导,帮助玩家熟悉基本的战斗功能,尽早掌握游戏机制,且这些机制将贯穿整个游戏故事。

晨报|《星刃》试玩版现已上线 PS2全球销量达1.6亿台

吉姆·瑞恩确认PS2全球销量已达到1.6亿台

据IGN消息,即将退休的索尼互动娱乐 (SIE) 总裁兼首席执行官吉姆·瑞恩在官方播客节目中确认,PlayStation 2的全球销量达到了惊人的1.6亿台。

索尼上一次官方更新PS2销量是在2011年,当时为1.5亿台,该硬件在此后又继续生产了两年,Niko Partners分析师Daniel Ahmad曾表示,截至2012年3月,PS2销量最终已升至1.551亿台。

长久以来,PS2一直是历史上最畅销的游戏主机,紧随其后的是任天堂DS,销量为1.5402亿台,第三名为任天堂Switch,销量为1.3936亿台。

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《漫威刀锋战士》开发引擎或与《死亡循环》和《羞辱2》相同

据外媒twistedvoxel消息,微软/Arkane工作室正在制作的动作冒险游戏《漫威刀锋战士》可能是基于Void引擎开发。Void引擎代表项目有《死亡循环》和《羞辱2》。

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根据工作室首席游戏程序员Nyasha Karata的个人领英资料显示,该工作室似乎正在使用Void引擎开发《刀锋战士》,并将C++作为主要编程语言。这位开发者主要负责设计和实现游戏的机制、系统和功能。目前他正在与设计师合作,将创意愿景转化为功能性的游戏系统。

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《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》内地票房破亿

据猫眼专业版数据,电影《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》上映进入第二天 ,中国内地总票房破1亿。 

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​​​《哥斯拉大战金刚2》北美周四提前场票房粗报1000万美元,创下为“怪兽宇宙”电影最佳北美提前场成绩,第二为2014年的《哥斯拉》(930万)。本片北美首周末三天票房预计7000万美元左右。

以上就是晨报|《星刃》试玩版现已上线 PS2全球销量达1.6亿台全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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