据Gamerant消息,《使命召唤》系列的开发商之一Treyarch在其招聘页面上发布了一则信息,可能暗示该工作室正在转向在其游戏中使用AI生成的艺术。
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虽然招聘启事并没有具体说明这一职位是为《使命召唤》系列工作,但Treyarch已经开发这一系列超过十五年了,这很难不让粉丝们担忧。
CharlieIntel在Twitter上发布的招聘信息中直接指出:“Treyarch正在寻找一位才华横溢的2D艺术家/动画师加入我们的内部团队,为我们的游戏提供各种各样的动态内容类型。成功的候选人将是一位擅长数字插图、动画设计以及使用生成式人工智能工具的艺术家。”
招聘信息继续说明该职位的工作人员将“打磨”由人类艺术家和生成式人工智能工具创作的艺术品。它还指出,艺术家应该具有使用Stable Diffusion、Vizcom、Dall-E 或其他类似的 AI 生成艺术程序的经验,并具有通过常规人类方式创作数字艺术的技能和才能。
娱乐业与人工智能的斗争已经旷日持久,在视频游戏行业中可能比在其他形式的媒体中更为普遍。
在今年3月份,Unity的一份报告显示,许多游戏工作室都在使用人工智能——更准确地说是62%——尽管很多人工智能生成的艺术作品并没有以最初的形式进入最终产品,许多回应的工作室报告说,他们使用计算机生成的艺术作品来制作原型和概念,而不是成品。
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