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近日,《福布斯》编辑Paul Tassi发文称,《剑星》评分高涨的背后是因为“文化对立”所导致。

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Paul Tassi表示,一些玩家给游戏打了10分,仅仅只是因为主角非常符合自己的胃口,且游戏在M站的评分为9.2分,这就“有些过分了”。Paul Tassi说,自己并不是不喜欢这款游戏,反而很喜欢它,并且已经在“新游戏+”模式下玩了50个小时。Paul Tassi认为,玩家们的打分动机中包括一种“对立情绪”的发泄,这就表示有些玩家是想用打高分的方式来对抗并报复那些外界批评者的声音。最后Paul Tassi说道:“让我们看看《剑星》的高分能否长期保持下去。”

关于《剑星》:

人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球为怪异而强大的生物所肆虐,惨遭遗弃。残存的人类余部已逃亡至位于外太空的拓殖区。来自拓殖区的伊芙抵达满目疮痍的地球。她的任务明确:从破坏地球的邪恶生物孽奇拔手中收复失地,拯救人类。但随着伊芙逐一剿灭孽奇拔,探索人类文明遗迹的同时,也逐渐拼凑起有关过去的真相。这时,她才意识到自己的任务并不那么简单。事实上,眼见并不一定为实……

福布斯评《剑星》高分原因:玩家们的“对立斗争”

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