2014国外游戏,《GTA6》2014年开始开发

(图为Gameloft游戏:Nova3)国内厂商把端游运营经验放在了手游中,游戏品类,故事编排,甚至氪金套路都一股脑塞进了游戏。你提到的问题是“为什么国外的游戏越做越真实,而国内的游戏却不见长足的进步。而中国的主机市场效益并不是很高,加上很多游戏公司都是股份制,股东是不会允许你游戏人做亏本生意的,就算有游戏人有制作的想法,无奈没有启动资金。国外游戏都做到哪种逼真程度了呢?游戏所谓的逼真程度,可以从多方面进行理解,可以是画质,可以是玩法、甚至某些不可描述的玩法,让玩家感到惊艳,原来游戏可以做到这种地步,对于