灌篮高手非常有趣,吸引了很多玩家。那么灌篮高手网页游戏下载,《灌篮高手》评测,这里小编就为大伙介绍一下,大家不要错过哦。
怎么评价灌篮高手里三井寿?
三井这个人物事灌篮高手中湘北五虎之一,对于他来说观众褒贬不一,争议不断,喜欢的真喜欢,讨厌也是真讨厌,这个人物对于魔王君来说还算是比较喜欢的角色,下面魔王君就来带大家看看三井招人喜欢的地方。魔王君认为三井寿最招人喜欢的几个点,具体如下超高的技艺三井寿在国中时候就展现了自己的篮球天赋,在收到安息教练的鼓舞后,关键时刻力挽狂澜,帮助球队获得冠军,同时也让自己获得了国中比赛中的MVP,这是对他球技的认可,也是他篮球天赋在展现,而在湘北很多场次,三井寿也是不负众望,很多场次都是他作为关键先生,利用他的三分球神技,屡屡帮助湘北队扭转颓势。
可以说当三井寿拿起篮球,投出漂亮弧线时,这个时候的他是最帅的,尤其是在和海南、陵南队比赛的三分球对决,也可以说是三井神技最好的体现。也是魔王君最喜欢三井寿技术的最好桥段。浪子回头金无足赤,人无完人,可以说三井寿也有过不光彩的人生,就是因伤离开篮球队,走上了混混之路的这段时间,因为有了混迹社会的经历,让很多人对三井寿的印象不是太好,原本的天才,却沦落为一个对篮球厌恶之人,而且肆意践踏梦想,也让人对三井多了几分不满,尤其是扇了暮木的耳光,也让他掉粉无数,被樱木暴打,不是那事有多少人心中叫好,就是这样一个恶人,却在最后向安息教练下跪说出了心声:教练,我要打篮球,看完这一幕,也不知道有多少人黑转粉,又一次喜欢上了这个浪子。
可以说浪子回头,这句话对三井来说是最为恰当的评价。感恩之心虽说三井有过不光彩的人生,但是他对篮球是真心热爱,对安息教练是心存感恩的,因为安息教练让他有了辉煌的成绩,又是应为安息教练,他又重返篮球场,可以说,他的对安息教练唯一的能做的就是,不断打好篮球,用成绩回报安息教练对他的栽培,而事实上,三井也做到了,而且非常出色,也正是他的这份感恩的心态,也吸了无数的粉丝。
有哪些和灌篮高手类似的游戏?
哈哈,这个问题有意思了,有哪些和灌篮高手类似的游戏?其实灌篮高手确实进行过游戏化,不过成功的产品不多,后来也出现过一些打着灌篮高手旗号的手游和网页游戏,下面具体说明一下。SFC上的灌篮高手游戏这个游戏主机可能很多人都没听说过,其实是任天堂推出的红白机后续版本,在上面发布过一些灌篮高手的游戏作品,例如灌篮高手,四强激突,全国大赛预选赛和hit up。
这里主要介绍一下灌篮高手全国大赛预选赛,虽然画面效果在现在看来一般,但是在20世纪90年代还是不错得了。游戏封面是这样的,内容就是剧情中神奈川县大会的剧情,操作方式和现在的篮球游戏差不多,模式有故事模式和对战模式两种,还可以选择比赛时间长短。开头动画做得不错哦。游戏的人物建模是Q版的比较可爱,操作易上手。
感兴趣的朋友可以利用模拟器找一下资源下载玩。实际游戏画面是这样的流川枫亲卫队也出现了三井寿防守陵南的越野利用2k系列做的mod随着时间推移篮球游戏领域出现了2k系列,这个游戏系列的特点是玩家可以根据自己的喜好为游戏添加特殊的模组。所以很多喜欢篮球同时喜欢灌篮高手的大神根据灌篮高手中的角色设计了2k灌篮高手模组,游戏的流畅程度和操作性明显好于上面提到的版本,角色建模更加真实具体,动作的还原度也比较好,最重要的是基本上把灌篮高手中的人气球队都包含在模组里边了。
游戏开始界面很有意思角色建模还原度还是可以的,例如湘北打陵南全国大赛的球队在模组里边都有陵南的主场山王工业vs湘北仙道突破流川枫最后总结一下,市面上灌篮高手的游戏很多,但是个人认为做的比较好的就是早期超级任天堂上的全国大赛预选赛篇和利用2k模组改版的游戏,分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论,图片来自于网络。
灌篮高手手游里,哪个SF最好用?
现在《灌篮高手》手游当中 SF(小前锋)的定位比较尴尬。主要功能定位是得分,但论能分的爆发力不如 SG,而且得分手法多以突入内线为主,也很容易被有经验的防守者封盖,SF 更多还是在内线和外线之间起到承上启下的作用。游戏中 SF 共包括流川枫、木暮公延、长谷川、仙道章、清田信长和村雨健吾等共计 6 位球员。
今天就来分析和点评一下这 6 名 SF 球员。流川枫定位:单挑最强,内外进攻大招:换手上篮。流川枫持球飞向篮筐灌篮,当有人试图封盖他时,他会灵巧的换手,绕开封盖完成上篮。基础 D:背身突破。流川枫从背后将球运到身体另一侧,躲开防守队员,进行突破。基础 C:急停投篮。流川枫突破过程中,突然急停胯下运球,与对手拉开距离,跳起完成投篮。
基础 B:优雅补篮。当队友投篮不进时,流川枫轻巧的跃起,将球优雅的补进篮筐。基础 A:灵巧抢断。流川枫灵巧地将球从对方手中拍起后,快速起跳将球拍向进攻方向。基础 S:空中漫步。流川枫从超远的地方起跳,以经典乔氏动作,完成灌篮。点评:由于流川枫是新手任务所能够获得球员,再加上帅气的造型和优雅的灌篮姿势,是初学者和补位的时候使用最多的 SF 球员。
流川枫在背身突破的支持下,在三秒区以外非常的灵活,既可以通过空中漫步攻击内线也可以利用急停投篮在外线进行投射,偶尔还可以投三分突袭对手;进攻手段比较多样性,好的流川枫使用者通过不断的背身突破晃到对手之后投篮是最为稳健的进攻方式,不过过多的晃动会不计算队友的助攻,为了团队成员考虑也要减少过多的单打,尽可能一个晃动之后骗到对手然后投篮或灌篮。
在防守方面灵巧抢断颇有些难堪大用。在防守以内线进攻为主的 PF 和 C 时灵巧抢断能起到一定的用途,但是面对灵巧的 SF、PG 和 SG 的时候则不要使用抢断以免失位被对手晃到或空位投篮,除非对手带球时间过长,在一击必中的情况下才能够使用。优雅补篮由于规则的限定只能在进攻的时候使用,有一定的局限性,再加上争抢篮板并不是 SF 的专职,所以除非是位置绝佳的进攻篮板,可以借助此技能直接得分。
大招的换手上篮是一个非常难被防守下来的得分手段,对防守者不仅要求高,还需要至少两个人的配合才有可能封盖下来,所以使用此技能的时候可以大胆释放。总结:尽管有灵巧的晃动技能和多样的攻击手段,但是对于有经验的防守者来说流川枫攻击内线很容易被封盖,所以更多的时候还是注重中远投篮比较稳妥,尤其是在队伍中有 SG 时候,不要过分依赖帮 SG 挡拆投三分,要充分发挥人物的进攻优势,帮助队伍得分,分担外线 SG 一定的防守压力,一味的注重帮 SG 挡拆的话则浪费了流川枫的攻击手段,篮板能力也不强的情况还不如使用 PF 来的更为实惠和有用。
木暮公延定位:中投强力,任意位置。大招:决胜三分。处于三分线外的木暮公延,冷静的瞄准篮筐,透出必中的三分球。基础 D:变向速投。处于三分线内的木暮公延,体前变向快速晃过对手,并瞬间跳起投篮。基础 C:反跑。木暮公延在跑位过程中,突然变向摆脱防守队员,拉出空位。基础 B:木暮的执着。木暮公延会执着每一次球权的争夺,飞身跃向每一个自由球。
基础 A:快速投篮。木暮公延在三分线内,做投篮准备,接到队友传球瞬间快速起跳投篮。基础 S:奋力阻截。即使没有身高优势和优秀的弹跳力,木暮公延也会奋力起跳阻截、干扰对手的投篮。点评:变向速投、快速投篮、决胜三分,甚至是反跑都是能够帮助木暮公延得分的手段和技能。在多个技能连续使用的情况下木暮很少会被封盖和有干扰的情况下投篮,再加上超高的 2 分命中率和大招三分能力,只要不被封盖几乎都可以直接得分,这些技能让木暮有着非常不错的得分表现。
好的木暮使用者不仅是一个稳定的得分利器,在防守方面的作用也往往容易被人低估,再加上木暮的执着,可以快速获取自由球的球权。看起来弱弱的木暮往往在比赛中能够有着决定性的作用。总结:木暮公延可以说是 SF 位置上是最被低估的强力得分手和防守者。没有华丽得分技能的他,用最朴实无华的投篮就可以轻而易举的带队获胜。
相对来说木暮公延是 SF 中最难防守的角色之一,也是最被低估的得分手,只可惜终究是一个平民乐的角色。仙道章定位:锋卫摇摆人,完美选手。大招:转身灌篮。持球的仙道彰快速转身突破对手,一气呵成,完美灌篮。基础 D:果冻上篮。仙道彰锋状态下,以果冻上篮的姿势跳起,瞬间出手上篮,让对手难以防御。基础 C:精妙传球。
仙道彰卫状态下,以对手难以察觉的动作,将球精妙的输送到身前队友手上。基础 B:幻影突破。仙道彰锋状态下,快速的突破晃动如同一道幻影,让人难以捕捉到他的行动。基础 A:背身后仰。仙道彰向身后运球,同时迅速后仰起跳,在空中拿球后直接完成投篮基础 S:飞身盖帽。仙道彰卫状态下,敏锐的洞察力,会在对手投篮时,飞身封盖对手。
点评:作为游戏中氪金人物的代表之一,集得分、防守和组织于一身的全能型 SF。不同的技能让仙道章在内线得分,传球,突破,投篮,防守等全面都有着不错的加成效果和特技效果。总结:仙道章的强大是建立在氪金的情况下,所以在众多 SF 中本身的实力也是超群的,喜欢玩 SF 又能氪金,那么仙道章肯定是当仁不让的人物!长谷川定位:单人防守,盖帽天才。
大招:排球大帽。长谷川高高跃起,以排球扣杀的姿势送给对手一个超级大帽。基础 D:闪电封盖。只要长谷川位于投篮者的防守区域内,会闪电般的跳起封盖对手的投篮。基础 C:接传后撤。长谷川做好接球的准备,接球瞬间向后撤步,完成投篮。基础 B:加速追击。长谷川会加速的去追击对手,让对手难以摆脱。基础 A:封锁。
当长谷川贴身防守住防守对象时,会有更大几率阻截该球员接球。基础 S:闪电跳投。长谷川毫无预备的快速跳起,闪电般出手完成投篮。点评:游戏中 SF 位置最强的防守球员没有之一,对于以跳投为主的外线投篮型角色有着非常恐怖的压制作用。排球大帽结合闪电封盖对于外线进攻者简直是噩梦一般的存在。排球大帽对于木暮公延,三井寿和神宗一郎等大招为外线投射三分的大招都能够轻而易举的进行封盖,且发动距离远、滞空时间长,往往让进攻者正庆幸大招使用成功时,被一巴掌将球扇回来。
此外封锁可以非常有效的切断一些传球,可惜上手率较低,属于一个刷数据和争夺 MVP 的加分技能。接传后撤和闪电跳投都是长谷川得分的重要手段,只不过以防守见长的他,往往在没有人干扰的情况下依然没办法稳稳的命中这些投篮。总结:由于长谷川移动速度快,防守盖帽能力强,对于外线防守者的压力大,现在出场的机率非常高。
不过毕竟盖帽相对投篮要难上许多,位置的对应、盖帽时机的选择都会影响长谷川的数据,所以想要数据好看,长谷川不一定能够做到,但盖帽时对于防守者命中率的压制还是能够减轻本队的一定防守强度。所以评价一名长谷川的使用者时,往往数据并不能说明一切,更多的还是看对位球员在长谷川面前能够得到几分。村雨健吾定位:花式灌篮,擅长快攻。
大招:风车灌篮。村雨健吾持球在空中划出一个大圆弧,完成高难度的风车灌篮。基础 D:突破灌篮。村雨健吾持球突破晃开防守队员,直接起跳完成灌篮。基础 C:低位补篮。当队友投篮不进时,村雨健吾跳起将篮板从低位补进篮筐。基础 B:接球转身。村雨健吾接球的瞬间,突然转身突破切入,拉开与对手的距离。基础 A:运球加速。
村雨健吾在获得球权时,2S 内会以更加快速的动作进行运球,速度剧增。基础 S:跑动盖帽。村雨健吾加速中飞身跳起,能够封盖更远投篮的对手。点评:流川枫的灌篮是优雅的话,那么村雨健吾的灌篮就是暴力,从动画演示传递出来的效果很难不让人热血沸腾起来,尤其是大招使用的时候还附带一道闪电非常的酷炫。在进攻方面村雨健吾的多个技能都是帮助其切入到三秒区外侧然后攻击篮筐的,而灌篮技能也和流川枫有着一些异曲同工之处。
突破灌篮当中升级到原地风车,让村雨健吾在发动灌篮的时候有了一个停顿,有效的避免了被直接封盖的危险,这和流川枫的拉杆灌篮比较相像。此外低位补篮也和流川枫的天赋相同。作为暴力篮球的代表,自然不能像优雅篮球代表流川枫那样是抢断的柔性天赋。村雨健吾的盖帽能力在跑动盖帽天赋下得到了大大的加强,这让他在得分之外也有了更多的用武之地。
总结:简单的说村雨健吾就是流川枫的变种版本,不过盖帽能力的加强,使得他在对位防守的时候比流川枫更有一定的优势,不过相应的在攻击手段上相比流川枫也没有那么多的技巧和手段。清田信长定位:猴子弹跳,超速爆发。大招:反身背扣。清田信长从底线飞身起跳,从另一侧完成高难度的反身背扣。基础 D:飞人盖帽。清田信长超强的敏捷和弹跳力,让其如同飞人般,跳起进行封盖。
基础 C:后撤瞬突。清田信长向后撤步蓄力,瞬间爆发超强的速度,直接突破对手。基础 B:瞬接上篮。清田信长在接球的瞬间,直接顺势将球抛起,完成快速的上篮。基础 A:隔扣。清田信长飞身跃起,完成超越其身材的个人扣篮。基础 S:猴子跳步。清田信长如同猴子般的敏捷,让其可以直接跳步一大段。点评:最新版本中推出的全新 SF,在外形上相比神宗一郎都有些矮小,是 SF 中最矮的球员,但是移动速度非常的快,天赋技能的发动也都是非常迅捷,相比此前的 SF 在攻击篮筐时比较慢的发动来说清田信长的动作太快了,想要盖掉清田信长的灌篮和上篮更多的要凭借预判,不过如此一来给了他后撤瞬突更大的发挥空间。
升级之后的后撤瞬突可以演变出多达 4 种不同的形态,既可以直接后撤投篮,也可以后撤之后再攻击篮下,还能够继续运球组织进攻,这个天赋让清田信长成为了真正的进攻万花筒。猴子跳步是一个非常有意思的设定,像内藤铁也的加速技能一般,可以随时向移动方向推进一大步,在争夺自由球的时候更具优势;同时在跑位和防守的时候这个技能也可以迅速拉开或贴近对手,不愧是野猴子清田信长。
飞人盖帽让看似很矮的清田信长一样能够给予进攻者巨大的压力。总结:清田信长由于还处在玩家们的全新认知当中,所以现在直接下定论还不是很合适。不过从技能上来看有能够替代长谷川的可能性;尽管清田信长的天赋都已攻击篮筐为主,但是飞人盖帽和猴子跳步带来的防守能力是不容忽略的,在进攻上又由于手段多样又是稳定的灌篮方式,得分能力更强。
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