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灌篮高手

世嘉MD上曾经推出过《灌篮高手真豪强相对决》,任天堂SFC曾经推出过《SD灌篮高手》1和2代以及《灌篮高手2》,世嘉SS上推出过《灌篮高手》,其中最为经典的一作就是MD上的那部《灌篮高手》。灌篮高手游新手要怎么玩。在游戏性方面要比这个灌篮高手手游要好得多。灌篮高手手游好

想必大多数新手玩家还不了解灌篮高手网络游戏,《灌篮高手》手游,那么今天小编就为玩家们带来了灌篮高手网络游戏,《灌篮高手》手游,有需要的朋友赶快来了解了解哦。

灌篮高手手游好玩吗?

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首先感谢悟空问答邀请我回答这个问题,灌篮高手手游好玩吗?个人在体验过几次以后认为游戏的完成度还行,但是并没有给我当年看灌篮高手的感觉,整体游戏风格还是偏向一般的竞技类手游的玩法,下面具体说明一下。游戏整体画面效果不错,但是把人物设计成Q版角色看起来比较别扭,玩法还是以前手机篮球游戏的老套路。灌篮高手作为很多80后,90后小伙伴的喜欢的动漫作品,接触过得游戏内容比较少,虽然以前日本也推出了很多不错的以灌篮高手为蓝本的篮球游戏,但是由于渠道限制,国内真正能够玩到的朋友并不多。

这款新手游得出现从某一方面来说确实弥补了一部分灌篮高手动漫迷的遗憾,但是从游戏的整体体验来看个人认为只适合作为消遣一下的游戏而已。游戏整体还是以以三对三PK为主,这和以前推出的各类篮球手游没多少差异,但是实际上灌篮高手剧情里边三对三占的比率并不高,大部分都是正规的五打五比赛,这个灌篮高手手游里边居然没有五打五,唯一有的就只有全场三对三。

因此个人认为从还原角度来说这款手游做的并不完美,只能说是借了灌篮高手的号召力而已。人物设计也是以Q版卡通造型为主,技能设计非常的浮夸,说实话玩这个我以为玩的是黑子的篮球。我们对比一下以前老式游戏机上面的灌篮高手游戏,下图的画面质量虽然不高,但是人家是实实在在的五打五。比赛前还可以设定进攻策略和防守策略,同时不但可以使用湘北队,其他的人气球队例如海南,陵南,翔阳都可以使用。

在游戏性方面要比这个灌篮高手手游要好得多。上图是以前世嘉土星机上面的灌篮高手,虽然看起来画面惨目忍睹,但是人家实际的人物动作,角色身材比例都非常贴近原著。视觉也是现实里边打全场比赛的感觉,再对比一下所谓得灌篮高手手游,差距很明显。这款手游个人认为最有意思的地方就是加入了个人能力成长系统,玩家可以经过一番努力让自己喜欢的角色能力不断提升,体验和游戏角色一起成长的感觉。

前面说了这款手游的缺陷,下面谈一下个人认为游戏中比较有意思的地方,就是玩家可以在游戏过程中不断提升自己角色得各项能力。以前的游戏是没有这种功能和要素的,毕竟以前的灌篮高手类游戏大部分都是运动类的动作游戏,而新的灌篮高手手游还加入了一些养成要素,游戏角色的各项能力并不是一成不变的。玩家可以利用游戏里边提供的各种条件打造属于自己的专属角色,而且加入了匹配功能,和以前的游戏相比在互动性和社交属性来看灌篮高手手游还是有可圈可点的地方。

但是如果各位想要体验真正灌篮高手的感觉,这款手游并不适合重度游戏玩家。游戏的匹配功能非常符合现在主流的满足玩家互动的需求,但是这个极致以前的手游篮球游戏也有,不过要比以前的单机灌篮高手游戏要好一些。不过从游戏性方面来说这款手游就比较单一了,无非就是组队PK,完成任务收集资料让游戏角色能力升级而已。和其它相对专业的篮球游戏来说差距还是比较大的。

灌篮高手游戏中谁最变态?

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我是何二维一,非常荣幸能回答这个问题。您的问题应该是指目前游戏中哪位球员的强度最高,在维一看来目前游戏中可以划到各位置T0级别的球员有:中锋:鱼住纯鱼住几乎可以说是现阶段中锋位置上的霸主。其强悍的盖帽与篮板能力能让鱼住在防守端常有高光表现,同时其在进攻端的优异传球能力也让鱼住成为了许多接球进攻手的进攻发动机,仅考虑以上因素,鱼住就毫无疑问的占据了中锋NO.1的宝座,另外鱼住巨大的传球威胁与较好的力量优势也让他能偶尔通过扣篮砍分。

因此鱼住在中锋位置上绝对是目前游戏中的T0级别,在中高端为的排位赛选人当中,我们也可以发现很多玩家都会在第一时间抢到鱼住作为队伍的核心战术点与防守大闸。大前锋:光头樱木光头樱木是一位攻防一体型的大前锋,在进攻端光头樱木便拥有多达11种的得分手段:持球进攻状态下包含飞人灌篮,集训跳投和侧步集训跳投3种进攻手段,其中飞人灌篮被盖的几率较高,而原地释放的集训跳投考虑到光头樱木较大的进攻威胁,其很容易被干扰,最后侧步集训跳投才应该是樱木在持球状态下的核心技能,其和木暮公延的变相速投有些相似,但光头樱木变相的的距离会比木暮公延更远一点接球进攻状态下,光头樱木的进攻手段包含普通跑动中的接球跳投,原地释放的接球跳投和加速状态下的接球战斧,同时由原地释放的接球跳投又可以衍生出虚晃系列的3种进攻方式:虚晃侧步跳投,虚晃突破扣篮和虚晃突破抛投。

在这6项进攻手段中,接球战斧,虚晃侧步跳投和虚晃突破扣篮是成功率相对较高的3项进攻手段。在补篮状态下,光头樱木还拥有面部补篮与大招决胜补扣可以得分,其中决胜补扣这个技能的得分效率非常的高。此技能有点类似于高砂一马的篮板大招,再加上直接二次得分的效果,因此其在比赛的最后阶段经常能起到翻盘的奇效。光头樱木除了在进攻端拥有多种进攻方式之外,其在防守端的实力才是其最核心的表现。

光头樱木在防守端最主要的技能有三个。其分别是天才篮板,?猩猩真传和奇迹封盖。其中天才篮板和猩猩真传是两个普通技能,奇迹封盖则是光头双大招中的一个大招。客观说光头樱木的篮板能力是非常强力的,甚至对比老版本的樱木花道也并不逊色。同时外加有挑球这个辅助技能的帮扶,光头樱木的篮板能力绝对是目前游戏中的T0级别。

此外猩猩真传这个普通盖帽技能的强度也是非常不错,维一在实战中的体验觉得这个技能应该和长谷川的普通盖帽相差无几。同时樱木花道的奇迹封盖这个盖帽大招也有点儿类似于长谷川的封盖大招。因此在防守端樱木花道有点儿类似于一个篮板加强型的长谷川。同时辅以进攻端的11种进攻手段,我们可想而知光头樱木的强度到底有多高。

小前锋:仙道仙道这位球员是目前游戏中唯一的一位双状态球员,他的锋与卫两种状态各自具备不同的效果与技能。在进攻方面,仙道是一位集控球,传球与进攻三威胁的球员。但进攻端其非常重要的事要考虑到锋状态和卫状态的转换。例如在锋状态下仙道在进攻端拥有着幻影突破这个很强的突破能力。幻影突破再点出天赋技能之后,会拥有两种完全变幻莫测的突破角度,这就会让防守球员很难去判断你突破后的方位,因此幻影突破这个技能是仙道在进攻端非常核心的一个突破技能,但切记的是在面对牧神一的时候,这个技能的使用一定要慎重。

在锋状态下,除了拥有幻影突破这个很强的技巧技能之外,仙道还拥有着果冻上篮这个进攻技能。果冻上篮这个技能共有两段可以释放,并且还可以接假上真传这个非常具有威胁的传球技能。时常根据对手的防守习惯和防守位置来调整果冻上篮的两段攻击与传球属性,是掌握先仙道的一个核心技巧。而在卫状态下仙道则拥有后仰投篮与快速传球这两个技能。

其中后仰投篮这个进攻手段是仙道在进攻一侧非常重要的中投武器。而通过两个状态的转换,仙道的后仰投篮也可以直接接一个突破技能,这就让仙道的整体进攻显得会非常具有变换性。其次说到快速传球这个技能,这是一个可以在运动过程中直接释放全传球的技能,这个技能因为可以在跑动过程中进行释放,因此具备很大的隐蔽性。如果你的队伍里边儿有像阿福或猴子这种接球进攻的高手,那么这个传球技能将会起到非常重要的作用。

另外这个技能也是可以在刚刚讲到的锋状态下进行假上真传的,这也为这个传球技能提供了更大的想象。除了在进攻端拥有很强的变换性之外,仙道在防守端也是拥有很强力的防守手段的。在仙道的诸多防守技巧当中,盖帽是其最为倚重的一个防守技能。这个盖帽技能其实也分在锋状态和卫状态下的不同效果。例如在未卫状态下,这个盖帽的盖帽高度和盖帽范围都将得到很大的提升,因此在防守对方的外线球员时,签仙道最好可以以卫状态来进行全面的防守。

而在另一个状态锋状态下,仙道在篮下的盖帽范围以及盖帽效果也将会得到很大的提升,因此在面对对手的上篮或者是灌篮进攻时,仙道最好可以锋状态进行防守。得分后卫:暂无在维一看来仅论绝对球员强度而言,目前SG位置上可能还没有能堪当T0级别的球员,而在目前SG位置上的4位球员中,三井的战术实用性无疑是4人中最强的。

控球后卫:牧绅一牧绅一这位球员在官方不断削弱的情况下依然可以牢牢地占据神奈川的首席宝座,靠的就是他极为全面的攻防能力,在维一看来牧绅一仅靠一人就能为队伍提供以下4大贡献:得分:牧的普通得分能力目前在游戏中并不算顶级,但在加上了帝王意识之后,牧的得分能力就完全提升了一个档次。首先只要晃倒对手,【帝王上篮】与【帝王速投】在没有被盖帽的情况下就是100%命中率,同时【帝王速投】还有一定的3分威胁,加之这两个技能的启动速率极快,一般情况下都很难被封盖;另外在【幻变跳投】技能中的【帝王强投】与【帝王拉杆】两项衍生技能在没有被盖帽的情况下同样也是100%命中率,而且这两个技能的启动速率亦是极快,补防的球员很难能及时反应过来,因此虽然牧的普通进攻威胁不大,但在帝王状态加持下的4项进攻手段却都是游戏中最强的进攻技能之一盖帽:客观说牧本身的盖帽能力就不算弱了,其高达95的初始盖帽属性与【闪身盖帽】技能都算是盖帽中的佼佼者,但牧在帝王状态加持下的【帝王反身封盖】才是牧的封盖必杀技,其两段封盖的特性使这个技能的封盖效率大大提升,你见过一个【帝王反身封盖】就能干掉流川枫的二段大招么?在维一看来【帝王反身封盖】这个技能的盖帽效果要比长谷川的盖帽大招都更好,其与鱼住的盖帽大招则处于同一强度抢断与截球:牧的【帝王抢断】就是所有拥有突破技能球员的克星,例如仙道、流川枫等极为倚靠突破技能的球员,在牧的防守下,那种憋屈至极感觉真是谁用谁知道。

除了强力的抢断能力之外,牧被动截球的触发几率也很高,特别是在传球球员的传控属性较低时,被动截球的触发会尤为频繁,这同时也解释了为何一支队伍中至少需要一位传控球员存在的原因传控:考虑到牧控球后卫的身份,控运技巧才是牧的基本功,当球在牧手上时,防守球员抢断成功的几率基本可以忽略不计,而除了很强的控运能力之外,牧在传球方面也是一把好手,普通状态下的牧已经有了【一闪分球】这个较强的传球技能,而帝王意识加持下的牧还可以在【幻变跳投】时使用出【帝王分球】这个极强的传球技能,这也让牧的传球能力得到了质的提升综上所述,一个帝王牧就可以为队伍提供至多4项核心能力的贡献,同时牧在这4项核心能力中的强度都是目前游戏中的顶级水准,如此攻防俱佳的球员在游戏中绝对是人权卡一般的存在,这也就不难解释为何牧总是在比赛的第一位就被选中的原因了。

灌篮高手手游新手要怎么玩?

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灌篮高手游新手要怎么玩。 灌篮高手手游是一款竞技游戏,也有经典的排位赛,分为,区级,市里级,省级,和国级。还有丰富的各种单人匹配训练5v5全场控制玩法,还有经典画面犹如看电视一样效果的剧情模式,里面有着很多球员,动画片里的那些球队几乎都会有,一直在更新,所以选择球员很多,可以说经典,新手要怎么玩让我列出以下几点。

1.新手进入游戏首先去了解下游戏所有的活动,有的活动送你球员必须要做的,每天要把游戏给你的任务都做完,因为,会送你很多球员卡升级材料,这些都是经常需要的材料,必须去做。熟悉了剧情个单人活动之后就去打排位,当然打排位之前要选好自己用的人物。2.游戏中有很多人物,每个人物的技能和属性都是不一样的,动画片里的球队都会有,但是,暂时只有凌南,祥阳,海南,和湘北这4个球队,里面的球员都有的,这个时候你就要去选择球员,如果你喜欢3分可以选三井寿,藤真,神一郎这几个,喜欢空位,可以选宫城良田等等就不多分析,大家可以自己去看了解下。

3选好球员后就要装备上铭文,什么位置装备什么铭文,铭文可以去抽奖或者每天都可以开一次箱子,之后再用升级卡把球员升级级别为,D,C.B.A.S这样划分最高是S,升级越高属性也跟随着增加,每个球员都有技能,这个时候你就要用技能卡去升级他们技能,每个技能学会才可以在比赛中使用和触发,技能也是相当关键的,大家一定要去升级。

为什么灌篮高手不出PS4游戏?

《灌篮高手》确实是一个非常有人气的IP,这部作品是无数男孩子对篮球的启蒙之作,影响了一代年轻人。流川枫、樱木花道、三井寿、宫城良田、赤木刚宪等成为了无数青年男女的偶像。世嘉MD上曾经推出过《灌篮高手 真豪强相对决》,任天堂SFC曾经推出过《SD灌篮高手》1和2代以及《灌篮高手2》,世嘉SS上推出过《灌篮高手》,其中最为经典的一作就是MD上的那部《灌篮高手》。

当电子游戏进入到3D时代后,篮球类游戏主要被NBA Live和2K两个系列所统治,其他篮球作品出名的并不是特别多。《灌篮高手》的内容放在现在而言,体量还是偏小的,可使用的队伍和球员没法与NBA Live和2K相比,最终定位也只能是粉丝向作品。如果游戏深度方面做不好的话,还不如不推出,以免毁掉原本的名声。

灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?

我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。

同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。

接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。

接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。

除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。

接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。

如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。

以上就是灌篮高手网络游戏,《灌篮高手》手游全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注攻略库

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