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几年前也联合腾讯做过一款叫做《传奇世界》的手游,目前在taptap的评分为2.0。具体例子可参考各个版本的《死神》手游、《拳皇》手游、蜗牛的九阴系列。《传奇世界手游》复古区的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。复古传世如何摆摊?第一、摆摊需要使用摆摊卷,玩家刚进入复古区有赠送摆摊卷,直接用系统送的摆摊即可。第二、若系统赠送的摆摊卷没有了,玩家也可以用绑定货币购买摆摊卷。第三、玩家把自己需要卖出的道具、装备摆上去,等其他玩家来看就可以了,其他玩家感兴趣的话可以直接购买,若是觉得价

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复古传世如何摆摊?

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第一、摆摊需要使用摆摊卷,玩家刚进入复古区有赠送摆摊卷,直接用系统送的摆摊即可。第二、若系统赠送的摆摊卷没有了,玩家也可以用绑定货币购买摆摊卷。第三、玩家把自己需要卖出的道具、装备摆上去,等其他玩家来看就可以了,其他玩家感兴趣的话可以直接购买,若是觉得价格太贵了也可以和卖家联系一些,这个是真正的玩家间交易,摆摊功能只在复古区开放,经典区还是靠面对面或者交易行。

复古区除了摆摊这个功能,还有多个地方改动,一个就是职业,复古区依然只有法师、道士和战士三个职业,花钱比较少的一般推荐玩法师,最强力选择战士,输出最高为法师,花钱的情况下更推荐战士,另外是普通小怪也可能掉落极品装备,概率比经典区高。最后是BOSS、精英怪的刷新时间不会精确显示了,没办法直接传送到boss地图,需要玩家自行去找,也就是说不会有那么多玩家抢。

有没有什么传奇或传奇世界的手游可以推荐?

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曾经...上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,曾经...有个荒唐的想法,愿意用1年的生命去换把裁决.曾经...有这样一则新闻,一个女孩用贞操换取了1对红宝石戒指.曾经...有过这样的悲剧,一个大学生N天N夜在网吧砍传奇,猝死在网吧!曾经...现实中的太多械斗起源与传奇.曾经...也有让人羡慕的姻缘,相恋于传奇,在现实中走进婚姻的神殿.曾经的传奇,练级过程中,见到有道士来,就狂喊 的传奇!曾经的传奇,为了技能书而在尸王殿蹲几天几夜的传奇.曾经的传奇,有在行会里组织打装备,打极品锤子爆了把裁决拣了就飞的人!对于传奇记忆最深的就是 一步一卡一走一停、哥哥带我、我日盛大等等一些都是回忆啊!那年我上初中时玩传奇那真的是通宵是经常的满网吧都是鼠标点击声包括还有叫骂声那气氛是现在网咖可比不了的。

那时候我就一直想以后我也要进军游戏工作室搞游戏研发可总是事与愿违没成功过。所以只好妥协于现实说来也巧就在前段时间我朋友给我分享了一个www点1371sy点com里面有一款游戏叫(传奇世界群英版)的手游。刚开始我以为不怎么样但我玩了一段时间后才觉得这款手游戏非常的有意思所以才有勇气向以前玩传奇的老干部们力荐。

《传奇世界手游》复古区有哪些吸引人的地方?

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由腾讯与盛趣游戏重磅打造的官方正版《传奇世界手游》复古区主打原汁原味的端游体验,还原经典画面,复刻端游技能,回归摆摊交易!养成线全面精简,数值更平衡,花钱更少,体验更爽;走跑切换,阻挡不穿人,重现隔位刺杀等高端操作!《传奇世界手游》复古区,让玩家一秒穿越回2006年,体验最初的感动!高端操作回归 最硬核的传奇到来传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。

《传奇世界手游》复古区的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。

战士技术流代表技能:隔位刺杀同时,传奇世界最经典的攻沙也回归最原始的体验,阻挡不穿人,抢占复活点,皇宫堵门这些最具乐趣的团队PK战术,也将再次上演。沙城二楼回归,打法更多样经典三职业 双分支技能自由选择勇猛的战士,飘逸的法师,以及灵动的道士,三大职业构建了传世大陆的根基,铁三角组合从此深入人心,而复古区仅开放了战法道三职业。

复古区还迎来了双技能分支的重磅回归,技能选择也更多样化,如何巧妙搭配技能,以求发挥最大化战斗力,成为颇具策略深度的硬核玩法。例如,战士是选择发挥平稳的雷霆剑法,还是爆发较高的烈火剑法?法师是学习冰箭术好还是雷电术好?道士的召唤骷髅和赶尸术哪个在前期更有利?这都需要玩家们去游戏中进一步探索。复古区完美复刻端游技能设计畅爽打宝 平民玩家的春天复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。

同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!经典摆摊设定回归,满足打宝后玩家的交易需求还原端游地图 打造广阔中州大陆传奇世界的精彩之处,在于可供探索的地方极多,将军坟,逆魔古刹,机关洞等经典地图的设计都给玩家留下了不可磨灭的印象。

复古区正是基于这一点考虑,推出了类端游的超大地图。无论是策马在广阔的沙漠,还是行走在危机重重的地宫,即使在手机端也能感受到中州大陆的辽阔与神秘。不仅如此,游戏的地图设计也延续了端游传统,铁血魔城、通天塔等大部分地图有多层可供玩家进行探险。端游经典地图回归《传奇世界手游》复古区现已全面公测,最硬核的操作、最原始的攻沙、最还原的技能、黑盒打宝、摆摊交易、小数值设计、养成线全面精简!马上搜索下载,搭乘记忆的时光机,让我们一起回到2006年!。

《传奇世界3D》手游于5.18举办上市发布会,你怎么看?

如今国内MMO手游市场,已经被网易的《楚留香》拔高到了另一水平,3D大世界、人物捏脸系统、媲美端游的画质已成了主流趋势。发展至今,每个国内游戏大厂至少都有一款能拿得出手的3DMMO手游,比如阿里联合蜗牛推出的《武动乾坤》,完美世界推出的《烈火如歌》和《诛仙》手游,搜狐的《天龙八部3D》、小米的《剑侠世界2》等。

故而早些年间的那些2.5DRPG游戏早已无法满足玩家们对于高品质手游的追求。这种2d或者2.5d视角的手游渐渐失去了优势和噱头而MMORPG游戏一直是腾讯游戏的弱项,在MMO手游领域跟没有能拿出手的作品,这次腾讯联合盛大推出《传奇世界3D》无非就是就是想在国内MMO手游领域占有一席之地。故而召开新闻发布会,表明冲击MMO市场的决心。

但无论宣传的再怎么好,最终还是要看游戏的品质。但是在刺猬君看来《传奇世界3D》就是一款盛大再次拿着传奇IP炒冷饭的游戏。要知道这十多年来苟延残喘的盛大靠着传奇IP发布过无数端游版本,但却都沦为炮灰。几年前也联合腾讯做过一款叫做《传奇世界》的手游,目前在taptap的评分为2.0。说实话,还真不如去玩《贪玩蓝月》。

国内游戏厂商的套路就是,拿着IP先做一个卡牌玩法的,过一年后再出一个即时制或者横版玩法的,现在3D是主流,那好,再开发一个3D玩法的,就这样无限啃老本。具体例子可参考各个版本的《死神》手游、《拳皇》手游、蜗牛的九阴系列。回到《传奇世纪3D》,别被游戏那吹上天的宣传图骗了。看看游戏内的真实截图就知道这游戏几斤几两了,返祖的美术设计,闪瞎眼的界面UI,伪3D的游戏视角,恕刺猬君不敢恭维。

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