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有没有好玩的修仙类的游戏?
大家想要的游戏是不是以《仙逆》《凡人修仙传》这一类为基础的游戏,比如说什么练气、筑基、结丹、元婴、化身等元素的游戏呢?这类游戏非常少,而小编之前也苦寻了一段时间这一类的游戏,下面分享给大家。凡人修仙传类型:ARPG、剧情、修仙、单机简介:这个是典型的以《凡人修仙传》,虽然说游戏偏于线性,但是好在的是这款游戏的剧情非常好,而它的战斗方式也很特别是以回合 动作游戏为主,打击效果和BGM配合也非常的好。
然而这款游戏的确定也众所周知BUG、优化差、内容较少,但是如果非常喜欢修仙还是值得玩的。懒人修仙传类型:RPG、放置文字、修仙、高自由、单机简介:可能很多人看到“放置文字”类游戏就没兴趣,但是小编强烈推荐这款作品,因为它无论是可玩性还是“修仙性质”在这款游戏中都体现的非常好,结丹、化神只是这个游戏的开始,你可以追求更高的境界也可以转世重生后开启新的周目,此外游戏还有丰富的装备、宠物、合成、炼丹、和庞大的地图系统等,而玩法也非常的多样性、金木水火土五种灵根,五个系列的法术套路或者你可以选择鬼修、剑修等,游戏还支持MOD功能有更多的玩法扩展。
如何评价小说《凡人修仙传》?
看到目前为止的最佳小说。优点如下:不装逼。文字不华丽故事不离奇思想不深刻,也许你要问,难道这是优点?对,这是凡人最大的优点。安安静静,扎扎实实地先把故事讲清楚,讲完整,然后再讲精彩。我举个对比,辰东的巅峰之作遮天,前期味同嚼蜡,完全不知道为啥怎么写,中期确实很好看,就是一路吹牛逼、挖坑过来的,爽是爽,后期就疲软了,段子讲完了,坑填不上了,连自圆其说都困难。
我再举个对比,雪中悍刀行,不喜欢的原因是太装逼了,而且不是主角装逼的问题了,赤裸裸的作者装逼,能不能先把故事讲清楚,别TM卖弄文字,贩卖思想,腻歪。回到凡人,凡人的文字不华丽,但你看,它所有的法宝、法术描述都很清楚,从最初的眨眼剑法,罗烟步到傀儡术,炼丹术等,都很耐看,很细腻。故事不离奇,但很丰富。我再举个对比,土豆的斗破和武动,和凡人比,有一点是他们共同的优点,叙述思路很清楚,看着不费劲。
斗破武动比凡人好的是还兼具爽文特色,看着带劲。而斗破武动不如凡人的是故事情节太单一,不停的换地图刷副本而已。凡人的故事情节设计非常精彩,1000万字情节基本不带重的,有详有略,有铺垫有伏笔,脑子是个好东西,它可以构思。比如韩立几次被抓,在乱星海被9级妖兽风希,在飞灵族冒充圣子被5大妖王挟持,掉入鬼雾法力全失等等,你看情节有带重的吗?这是很见功底的。
思想不深刻但很真实。不和你玩什么玄之又玄的向死而生,而是告诉你人就生老病死那么回事。而正是由于这种坦荡,反而使得凡人有了另一种思想意味,透露出小人物的明哲保身之道和人性厚黑学,这其中所有的人物都是唯利是图的,或者是在利益交换的基础上,才发展出有限的感情来的。小瓶的秘密,韩立告诉南宫婉了吗?看了老魔韩立的故事,我想很多人都会心中一动或者会心一笑,我要是碰到这种事情,确实老婆也不告诉——三观都改变了,这本书的影响难道还不深吗?。
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