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外媒gamerant编辑Nick Rodriguez对《黄金树幽影》发表了自己的看法,并认为:尽管《黄金树幽影》很难,但FS社也正注意倾听玩家们的反馈。

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外媒:尽管《黄金树幽影》很难 但FS社也注意到了反馈并优化了内容

Nick Rodriguez表示:“几乎每个通关过FromSoftware游戏的玩家都会承认,FromSoftware在游戏的难度设计方面始终没有妥协,早在《黑暗之魂》的早期,这种残酷、无情的挑战基本上是该系列在其核心玩家群之外所熟知的一切。”

“《黄金树幽影》实际上变得更加容易上手,但仅限于某些方面。首先,与FromSoftware出品的其他游戏相比,《黄金树幽影》的故事更加容易让玩家们理解。与此同时,《黄金树幽影》引入了一些小的但也比较有用的功能,例如改变了护符传达信息的方式,以及物品选项栏的一些变化。”

外媒:尽管《黄金树幽影》很难 但FS社也注意到了反馈并优化了内容

“最后则是FromSoftware对难度争议的回应,许多玩家认为《黄金树幽影》太难了,没有乐趣,但FromSoftware并没有忽视这些批评,随后发布了更新,加强了游戏体验,让游戏整体变得更加容易,说明FromSoftware正在努力倾听玩家们的反馈。”

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外媒:尽管《黄金树幽影》很难 但FS社也注意到了反馈并优化了内容

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