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《星球大战:亡命之徒》的开发团队Massive工作室在推特上表示:“我们的团队正在努力根据玩家反馈进行优化,并准备发布新内容。未来几周内将有更多的更新推送。”

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一位Kotaku记者直言,这款游戏是“糟糕的杰作”。然而,育碧似乎决心要将其打造成年度最佳游戏(GOTY)候选,并已宣布将在未来几个月内推出一系列重大更新。

《星球大战:亡命之徒》更新路线图公开 计划改进潜行系统

《星球大战:亡命之徒》的开发团队Massive工作室在推特上表示:“我们的团队正在努力根据玩家反馈进行优化,并准备发布新内容。未来几周内将有更多的更新推送,11月21日还将发布首个剧情扩展包。”同时,官方公布了更新路线图,揭示了三次即将到来的更新内容,以及之前宣布的兰多·卡瑞辛DLC包,预计将在11月上线。

未来更新计划如下:

10月3日:首次更新,主要解决bug修复和整体改进。

10月24日:第二次更新将带来游戏质量提升,优化玩家体验。

11月21日:随着Steam版本的发布,第三次更新将推出,包括战斗和潜行系统的改进,并增加免费的契约任务。

《星球大战:亡命之徒》更新路线图公开 计划改进潜行系统

虽然具体的更新细节尚不明确,但育碧显然希望通过这些更新提升《星球大战:亡命之徒》的整体表现,并使其在年末的黑色星期五促销季成为焦点。

育碧日前在一份新闻稿中提到,游戏销量“表现不佳”,并宣布将原定于11月发布的《刺客信条:影》推迟到2025年2月。推迟发布将为《刺客信条》系列新作提供更多打磨时间,同时也让《星球大战:亡命之徒》成为育碧在假期促销期间的主打游戏。

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